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关于怪物扩展无法正常显示问题

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发表于 2013-3-25 16:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扩展,hero引擎, 怪物计算方法知道,但是无论如何,一直显示就是第一个,比如mon44.wil 第一个是430 第二个应该是431,但是没有用,无论如何一直是430的怪物图象,这是怎么回事.
怪物图片是自己倒进去的,严格按照0-359  360-719 这样





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发表于 2013-3-25 17:31:54 | 显示全部楼层
你不要尝试那么大的 你尝试 把 mon44.wil 修改成 mon10.wil  这样 然后试试 能否正常显示

也可以尝试,把每个怪物图片 都单独导出来,然后在做补丁

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