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HERO引擎怎么增加血量跟蓝量上线

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发表于 2013-1-25 15:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我F上现在是卖一个物品。1灵符可以兑换10分钟的+血跟+蓝属性。脚本如下:
#if
CHECKGAMEGIRD > 0
#act
GAMEGIRD - 1
ChangeModeEx 3 600 10000
ChangeModeEx 4 600 10000


我现在想添加一个称号。用文本记录的。检测如果有这人名字自动加1W血跟蓝 要可以跟上面累积的。



#if
CHECKGAMEGIRD > 0
checknamelist ..\QuestDiary\金币矿.txt
#act
GAMEGIRD - 1
ChangeModeEx 3 600 20000
ChangeModeEx 4 600 20000
#ELSEACT
GOTO @JX1
[@JX1]
#if
CHECKGAMEGIRD > 0
#act
GAMEGIRD - 1
ChangeModeEx 3 600 10000
ChangeModeEx 4 600 10000


这样写的话1灵符兑换的血不增加。有没有什么办法可以叠加的·





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发表于 2013-1-25 16:25:41 | 显示全部楼层
利用个人定时功能 控制玩家的一个 N变量 比如 称号给血的时候脚本这样

#if
#act
Mov N1 601
SetOnTimer 0 1

QManage.txt里增加
[@OnTimer0]
#if
#ACT
DEC N1 1

灵符给的时候 就检测这个N1变量 如果N1大于1那么给血就给两次+一起的数量 如果小于1 就给本身

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