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    <title>芝麻GM论坛_免费传奇版本下载_单机服务端_传奇三端一条龙_芝麻GM论坛 - 会员技术交流</title>
    <link>https://www.5s98.com/forum-44-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 会员技术交流</description>
    <copyright>Copyright(C) 芝麻GM论坛_免费传奇版本下载_单机服务端_传奇三端一条龙_芝麻GM论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2026 16:15:13 +0000</lastBuildDate>
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      <title>芝麻GM论坛_免费传奇版本下载_单机服务端_传奇三端一条龙_芝麻GM论坛</title>
      <link>https://www.5s98.com/</link>
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    <item>
      <title>gom引擎首饰盒引擎选项其他控制3里面开启,身上首饰盒神佑盒</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21393-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[修改首饰盒装备支持物品规则-上线消失 修复  首饰盒 生肖盒 无效，未穿戴物品时不再显示IDX为0的物品 修复某情况下首饰盒装备套装引起的报错 装备位置（0-29:身上装备; 42-47:首饰盒; 30-41:神佑)
=====首饰盒=========神佑=========DB设置
头盔：stdmode段为15
项链 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:08:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>gom新增Npc对话框动态进度条功能ProgressBarg倒计时显示</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21392-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[增加NPC对话框内倒计时显示 格式COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y:M，新增Npc对话框动态进度条功能 ProgressBar:X:Y:F:B:C:T:X2:Y2:N:X:V:X3:Y3:显示文字:备注信息增加NPC对话框内倒计时显示 格式：新增Npc对话框动态进度条功能
;
X, Y: 微调坐 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:08:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>gom以及翎风引擎新生出生地修改方法,新手上线地图及坐标修改教程</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21391-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[传奇端架怎么设置新人的出生地图,怎么让新人出生在指定坐标方法,新手玩家出生地图设置,设置玩家出生地点的教程
一、一般是打开:\\MirServer\\Mir200\\Envir\\StartPoint.txt;光环类型 1是僵尸钻的洞 3是石块 4是困光 5是火墙 6是祖码教主裂开的石头
;地图  座标X   座标Y  ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:07:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>传奇sf端中String中常见称谓名称登录信息配置技术文章</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21390-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[传奇服务端中!Setup中配置设置的一些方法 配置文件：String.ini 游戏中显示出来的名称称谓提示等是根据文字格式显示出来的大家可以根据自己的要求，自行调行组合及格式以及可以修改自定义文字提示。[String]
ClientSoftVersionError=游戏版本错误！！！
DownLoadNewCl ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:07:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风引擎设置物品悬浮框背景特效,单物品设置3个特效</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21389-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[特效设置位置：列表信息2——》悬浮框背景特效 操作命令：SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭)  DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片物品位置:
-1 升级框
boxitem0-boxitem7 自定义OK框
0 盔甲.....
30-35 首饰盒 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:06:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风引擎MOBFIREBURN地图光环效果,扩展了支持百分比伤害</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21388-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[扩展了MOBFIREBURN支持百分比伤害，MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间(秒) 伤害值 是否百分比（0或空为值 ，1为MAXHP百分比， 2为当前HP百分比）盟重开火墙，有效1分钟，每次掉剩余血量一半的血格式：MOBFIREBURN 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:06:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风引擎更新了releasemagicEX触发支持自定义技能</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21387-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[更新了releasemagicEX触发支持自定义技能，扩展releasemagicEX 和 releasemagic参数支持不伤害触发 releasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔) ReleaseMagic, ReleaseMagicEx支持英雄 H.ReleaseMagic H.ReleaseMagicEx
脚本命令释放技能 releasemagic 参数1 参数2 参 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:05:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEE引擎道具双击使用卷31类物品扩展设置,支持可以放入物品栏</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21386-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[GEE引擎道具双击使用DB物品31类一次性物品 31类多次物品 支持支持放入物品框和亡使用，扩展2种类型的物品 人物触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的Anicount 英雄触发 QF中的 [@StdModeFuncExX] X=物品的AnicountStdMode为31类物品数据库reserved字段设置为：不等于0 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:04:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>传奇sf端DB数据库物品分类47右键准星以及53类宝石封印介绍</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21385-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[传奇端DB数据物品STDMODE现在已经扩展到0-100多了,今天说下新增的47类以及53类, 53类石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头的回血功能.新增物品分类47，物品可叠加使用，类似宝石镶嵌~和31类的··结合产物，背包直接执行一.53类宝石介绍 石头拥有气血石 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:04:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风引擎传奇目录Defines常量配置脚本代码好用详细设置用法</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21384-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[修改Defines文件夹中INI内容中 //和;符号为注释符号,今天在一个版本里看到作者使用Defines觉得好奇就研究了一下实际测试总结了以下两种用法,声明命令 常量 常量内容 ;备注(;和//均可以在本文件中作为注释符号//和;后的内容不在被读取)
示例脚本：;Mir200\\Envir\\Defines ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:03:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Npc对话框调用身上装备信息动态进度条功能内倒计时</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21383-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[NPC对话框调用身上装备信息支持物品图片以及展示属性,Npc对话框动态进度条功能如补丁的620 621图片，一个是背景一个是进度部分，2个图片大小不一样背景大些进度部分小些进度部分要偏移,当在ADDDLG 、ADDDLGEX对话框中需要使用COUNTDOWN倒计时的话，那么触发脚本就不在NP ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:02:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风引擎RandomSplit按给定概率随机获取分割后的字符串</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21382-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[按给定概率随机获取分割后的字符串: 格式：RandomSplit 参数1 参数2 参数3 参数4(可为空) 参数5(可为空) 参数1：需要获取随机的字符串 字符串#概率|字符串#概率 字符串分割符“|” (字符串顺序无要求)
参数2：0~2（0=参数2返回“字符串” 1=参数2返回“概率值” 2=参数 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:00:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>传奇优化嘲讽命令DoTaunt吸怪功能并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21381-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[2022年优化嘲讽命令并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置 扩展 DoTaunt 嘲讽命令 历史修改嘲讽命令可以嘲讽超出怪物视觉范围外怪物来攻击自己,扩展DoTaunt命令增加参数二，怪物等级需要小于参数2设置的等级才能被嘲讽,增加嘲讽命令： DoTaunt 参数1，比如 DoTaunt 5 可以吸引范 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 03:00:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEE引擎编组地图随机传说功能讲解,随机传送GROUPMOVE</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21380-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[编组地图传送：GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送：GROUPMOVE GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空，为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围（以队长为中心设置范围，只传送范围内的队友，留空或者0为不需要范围，大于0则按照范围传送） ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:59:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>翎风检测背包是否包含文件中的物品CheckBagItems代码功能讲解</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21379-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[修复了CheckBagItems检测无效的问题，检测背包是否包含文件中的物品，检测背包是否包含文件中的物品,按文件中的物品顺序检测，检测到后返回 高频率检测脚本请使用CacheCheckBagItems 缓存命令，效果更高命令：
CheckBagItems 文件名 物品名变量 数量变量
CacheCheckBa ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:59:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>HAOM2翎风引擎排序在线人物自定义变量以及排序在线人物自定义变量</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21378-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[排序人物自定义变量.格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1) 变量文件是否绝对路径(0,1) 保存文件是否绝对路径(0,1)说明: 排序模式 0=升序,1=降序 排序在线人物自定义变量.格式: SortHumVarToList 变量类型(HUMAN,GUILD,GLOBAL ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:58:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>解决7000端口出错请检查端口是否被占用(10048)on API \'bind</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21377-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[今天给大家说下关于GEE引擎和GOM引擎中提示“Windows socket error: 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。 (10048), on API \'bind\'”的解决方法 游戏网关/登录网关/账号网关只要重复了都会有这样的报错怎么解决呢？
GEE引擎登录网关报错：
[224842 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:57:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>wxf插件官网发布的读取登录器自定义文本功能客户端集成介绍</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21376-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[wxf插件官网发布的读取登录器自定义文本功能客户端插件集成,自定义文本功能wxfzdywb.txt通过该功能可以用来记录玩家来源的发布站数量 客户端集成WXFC.pak放到登录器的补丁文件夹中与补丁在同目录，不是放补丁目录里面，然后配登录器即完成集成,此文件支持远程自动更新， ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:56:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>传奇引擎功能宝宝攻击触发死亡触发功能介绍</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21375-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[增加两个宝宝触发命令常量SlaveAttackDamage，SlaveStruckDamage， ，修复在全体攻击模式下毒自已的宝宝会灰名的问题，宝宝攻击/被攻击掉血前增加常量,宝宝名字:,目标名字,增加检测目标是否为宝宝CheckCurrTargetSlave宝宝攻击触发和魔法攻击触发中获取本次触发的宝宝名 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:55:22 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>服务端NPC命令增加石化或冰冻ChangeState代码蛛网效果禁锢</title>
      <link>https://www.5s98.com/thread-21374-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[服务端传奇引擎命令ChangeState效果代码增加效果代码13和14 修正ChangeState解除禁锢无效问题扩展ChangeState 支持禁锢自己，参数代码1.石化 2.冰冻 3.蛛网效果 4.红毒 5.绿毒 6.定身 7.瘫痪 8.禁锢别人 9.防禁锢 10.吸血 11.吸蓝 12.禁锢自己 13.间隔掉血（类似绿毒) 1 ...]]></description>
      <category>会员技术交流</category>
      <author>芝麻论坛</author>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 02:54:24 +0000</pubDate>
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