芝麻论坛 发表于 2021-5-16 21:08:53

KSFM2物品准星附加属性数据库说明AniCount 为触发编号


物品准星附加属性数据库说明AniCount 为触发编号 DuraMax 为触发物品和叠加数量
StdMode shape
AniCount DuraMax

47
1
1
20




命令说明本命令类似“镶嵌宝石”右键点击准星道具,当鼠标变成准星时再点击要附加的物品,实现附加指定属性
玩家使用该道具时会触发脚本段:
QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX] 段,其中X表示编号
使用示例[@StdmodeShow1]
#ACT
HookItemIdx <$STR(N888)>
ChangeGiveItem 5 12
ChangeGiveItem 9 6
ChangeGiveItem 6 0 1
ChangeGiveItem 6 1 2
ChangeGiveItem 8
SENDMSG 5 装备已经鉴定成功!!
Break

wang 发表于 2021-5-17 02:28:01

广告位,,坐下看看

0 发表于 2021-5-17 03:37:00

sdsd萨斯 发表于 2021-5-17 04:57:00

小白一个 顶一下

3771367 发表于 2021-5-17 06:29:46

过来看看的

451282 发表于 2021-5-17 08:02:42

very good 好内容。。。

jifeng4160 发表于 2021-5-17 09:45:36

没人回帖。。。我来个吧

ybh8988418 发表于 2021-5-17 11:22:05

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

chengjiewj 发表于 2021-5-17 12:29:16

边撸边过

213squall 发表于 2021-5-17 14:09:55

发发呆,回回帖,工作结束~
页: [1]
查看完整版本: KSFM2物品准星附加属性数据库说明AniCount 为触发编号